在线五子棋 vs AI

轮到你了子数0/0

五子棋胜负,始于五连之前

终局那颗五连人人看得见。这页要练的是更早的一手:它已经让对方必须回应,五连只是后面的结果。棋盘是 15×15。AI 使用开源引擎 Rapfi,在浏览器里搜索后续变化,侧栏会显示当前深度、节点、速度和推荐主变。看不清时,用提示、悔棋和回放退回分岔点,不用另开一页。

落子前,先问四句

现在有必须处理的威胁吗?

对方下一手就能连五,或已经做出活四,这一回合只能先应,不能继续原来的进攻。单端被堵住的眠三通常还来得及比较。先把马上会赢和棋子很多分开,才不会见一条长线就封。

对方最强的回答是什么?

先假定他不会按你的计划防守。看他能否冲四、做活三,或在另一处先做出必须回应的棋。你的落子若没有强制力,对方就有权把这一手用在更急的位置。

侧栏主变和我的候选差在哪?

落子前先自己写下两个点,再看推荐主变的第一手。若不一致,分清它是在挡下一手成五、在做强制着,还是在接上你没看的那条线。深度和节点只说明搜了多少,不能代替这个比较。

回放该停在哪一手?

不要从最后的五连往回翻。停在你第一次被迫回应的前一手,看当时是哪一手把两条线牵在一起。提示用来核对这个分岔,不是用来替你点下一手。

茶桌上的 15×15 木质五子棋盘与黑白棋子

开局先留第二个方向

靠近中央的价值,是横、竖和两条斜线都还能展开。前几手如果紧贴着排成一条直线,封堵只要一手。新子除了接上眼前这颗,最好还能为另一条线留出空点。落子前问一句:它除了延长眼前这一排,还在给哪条线做准备?

玩家在茶桌旁为五子棋落下关键一子

按读棋深度选择 AI 难度

还会漏掉对方下一手成五时,先用简单档把先查威胁练成固定动作。能稳定认出活三和活四之后,再提高档位,让同样的漏看更快变成必须回应的棋。侧栏主变跟当前档位走:档位低,变化短,来得及对照你自己写的两个点;档位高,不会替你放过活四。合适的档位留得出时间说清落子目的。

先认出冲四加活三

白棋若只看见黑棋最长的一排,往往会去堵那一排的头。图上带圈的黑子是这一手 H8,绿点是必须应的 I8。横线上 E8、F8、G8、H8 四子,左端 D8 已有白子,只剩 I8 能连五,这是冲四。同一手在竖线上把 H7、H8、H9 连成活三,H6 和 H10 都空着。白棋应完 I8 之后,黑棋再下 H10,竖线变成 H7 到 H10 的活四,H6 和 H11 都空,白棋堵不住两头。

15×15长连也算胜

多档浏览器内按档位搜索

主变侧栏显示深度与推荐着

回放提示、悔棋与整局回放

常见问题

本站五子棋采用什么规则,长连算获胜吗?

本站采用 15×15 棋盘和无禁手规则。黑方先行,双方轮流在空交叉点落子;横、竖、斜任一方向连续五子或更多即获胜,因此六子及以上的长连也算胜。

这里的 AI 和常见的网页五子棋 AI 有什么不同?

本站采用开源引擎 Rapfi 的神经网络,在浏览器中实时推演后续变化,侧栏同步呈现搜索深度与推荐主变,并列出节点数和搜索速度。相比不少网页五子棋仅按固定棋形打分或只做很浅的搜索,这里能让你直接看到 AI 的思考过程。当浏览器不支持多线程时,会自动切换为较轻的经典算法,对弈照常进行,只是侧栏不再展示同样的搜索细节。

为什么我经常觉得局面还正常,下一手却突然输了?

多半不是最后那颗五连突然出现,而是更早的一手已经同时做成冲四和活三。冲四只有一个成五点,必须先应;应完之后活三还在,下一手可以长成堵不住的活四。回放停在那一手,看冲四的成五点,以及活三留在哪条线上。

第一手一定要下在天元吗?

不一定。本站没有规定第一手必须在天元,中央交叉点也没有额外分数。离中心远,后面能用的线会少一些;离得近,只是选择更多,不会自动占优。

提示、悔棋和回放怎样使用,才不会变成照答案落子?

先自行列出两个候选点,并说明各自形成的棋形,再打开提示比较。若提示不同,判断它是在处理直接威胁、建立强制着,还是连接共享交叉点。悔棋用于回到分岔点测试另一种判断;回放则优先寻找首次失去主动的着法,而不是只看最终五连。