Гомоку против ИИ

Ваш ходКамни0/0

В гомоку партия решается до того, как сложатся пять

В гомоку последние пять видит каждый. Здесь тренируют ход раньше: тот, который уже заставляет отвечать. Поле 15×15. ИИ использует открытый движок Rapfi и считает варианты в браузере; панель показывает глубину, узлы, скорость и главный вариант. Если позиция ушла, подсказка, отмена и повтор возвращают к пересечению, не открывая другую страницу.

Четыре вопроса перед камнем

Есть ли угроза, которую надо закрыть сейчас?

Если соперник на следующем ходе делает пять или уже держит открытую четвёрку, этот ход только отвечает. Тройка, закрытая с одного конца, ещё оставляет время сравнить. Отделите «вот-вот выиграет» от «камней много», и перестанете закрывать каждую длинную линию, едва её увидев.

Какой лучший ответ у соперника?

Не считайте, что он защитится так, как вам удобно. Посмотрите, может ли он вынудить четвёрку, сделать открытую тройку или в другом месте создать ход, который уже требует ответа. Если ваш камень не вынуждает, соперник потратит ход там, где ему срочнее.

Чем вариант на панели отличается от двух ваших кандидатов?

Запишите две точки, прежде чем смотреть первый рекомендованный ход. Если они не совпали, разберите, закрывает ли он немедленные пять, строит вынужденный ход или связывает линию, которую вы не прочитали. Глубина и узлы говорят только, сколько посчитали.

На каком ходе остановить повтор?

Не отматывайте от последних пяти. Остановитесь на ходе перед тем, как вас впервые заставили отвечать, и посмотрите, какой камень связал две линии. Подсказка проверяет это пересечение, а не ставит камень за вас.

Деревянная доска гомоку 15×15 с чёрными и белыми камнями рядом с чашкой чая

В дебюте оставьте живым второе направление

В гомоку игра у центра ценна тем, что горизонталь, вертикаль и обе диагонали ещё могут расти. Если первые камни слиплись в одну прямую, одного камня хватит, чтобы её закрыть. Новый должен зацепиться за уже стоящий и ещё оставить место для другой линии. Перед ходом спросите: кроме линии, которую уже видно, какую ещё готовит этот камень?

Человек ставит решающий камень в гомоку рядом с чашкой чая

Выбирайте уровень по тому, как далеко читаете

Если ещё пропускаете пять, которые соперник делает на следующем ходе, начните с лёгкого и сделайте «сначала угроза» привычкой. Когда открытая тройка и открытая четвёрка читаются сами, поднимите уровень, чтобы тот же пропуск быстрее стал ходом, на который надо отвечать. Вариант на панели следует выбранному уровню: на низком вариант короткий и есть время сверить две записанные точки, на высоком открытую четвёрку уже не прощают. Подходящий уровень тот, на котором вы ещё можете сказать, зачем поставили камень.

Учитесь видеть вынуждающую четвёрку рядом с открытой тройкой

Если белые смотрят только на самую длинную линию, они обычно закрывают её конец. Камень в кружке стоит на H8, зелёная точка I8 — та, на которую надо ответить. По горизонтали E8, F8, G8 и H8 — четвёрка; на D8 уже стоит белый, поэтому только I8 добирает пять. Это четвёрка, которая вынуждает. Тот же ход по вертикали делает открытую тройку H7, H8 и H9, а H6 и H10 пусты. После того как белые сыграют I8, чёрные играют H10, и вертикаль становится открытой четвёркой от H7 до H10. H6 и H11 по-прежнему пусты, и белые не закрывают оба конца.

15×15Длинный ряд тоже побеждает

УровниВ браузере, по выбранному уровню

ВариантГлубина и рекомендуемый ход

ПовторПодсказка, отмена и вся партия

Вопросы о гомоку

По каким правилам гомоку играет этот сайт, и побеждает ли ряд длиннее пяти?

Здесь гомоку играют на поле 15×15 и без запрещённых ходов. Чёрные начинают, оба по очереди ставят на пустые пересечения. Пять и более подряд побеждают по горизонтали, вертикали или диагонали, поэтому ряд из шести и длиннее тоже побеждает.

Чем этот ИИ отличается от других гомоку в браузере?

Этот сайт использует нейросеть открытого движка Rapfi: она в реальном времени считает дальнейшие варианты в браузере, а панель одновременно показывает глубину поиска и главный вариант, а также число узлов и скорость. В отличие от многих браузерных гомоку, которые только оценивают готовые фигуры или ищут совсем неглубоко, здесь видно, как думает ИИ. Если браузер не поддерживает несколько потоков, поиск сам переходит на более лёгкий классический алгоритм; партия продолжается, но панель больше не показывает те же подробности поиска.

Почему позиция, которая казалась обычной, вдруг проиграна?

Почти всегда предыдущий ход уже сделал сразу четвёрку, которая вынуждает, и открытую тройку. Надо закрыть единственную точку пяти у четвёрки; тройка остаётся и на следующем ходе становится открытой четвёркой, которую не закрыть с двух концов. Остановите повтор на том ходе: посмотрите точку пяти у четвёрки и на какой линии осталась тройка.

Первый камень обязан стоять точно в центре?

Нет. Здесь этого не требуют, и центр не даёт лишних очков. Дальше от центра полезных линий меньше; рядом с ним только больше вариантов, а не автоматическое преимущество.

Как пользоваться подсказкой, отменой и повтором, не копируя ответ?

Сначала выберите двух кандидатов и скажите, какую фигуру делает каждый. Если подсказка не совпала, посмотрите, режет ли она угрозу, вынуждает соперника или связывает общее пересечение. Отмена нужна, чтобы проверить другое чтение; повтор — чтобы найти первый ход, на котором ушла инициатива.