Gomoku online com um amigo

Crie uma sala pública ou privada e envie o link. Também dá para entrar na lista para jogar ou assistir a uma partida já começada. O tabuleiro é 15×15: cinco ou mais em linha vencem.

Criar sala

Escolha o tipo de sala e depois envie o link ou o código.

Tipo de sala

A sala pública recebe um código curto e aparece na lista. Um navegador segura só uma sala pública por vez.

Entrar numa sala

Cole o link ou digite o código. Se ainda houver lugar, você joga; se a partida já começou, só dá para assistir.

Sair não encerra a partida. Quem criou a sala pode voltar por Minhas salas ou fechá-la. Se os dois saírem, a sala expira em cerca de 20 minutos.

Salas online

Espera

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Nenhuma sala pública espera um jogador.

Um link, e o Gomoku com um amigo

Depois de criar uma sala pública ou privada, envie o link ou o código e a partida começa. Não há conta. A partida online também usa o 15×15, e cada lance só entra depois que a sala o confirma. Uma queda curta permite voltar, e a pedra já confirmada não se retira. Online não há desfazer de um lado só. Antes de jogar, olhe o ponto de cinco direto do outro e o lance que obriga.

Um convite de sala de Gomoku num chat de celular

A sala privada entra pelo link

Para jogar com alguém que você conhece, crie uma sala privada e envie o link direto. Ela não aparece na lista pública, mas quem tem o link completo ou o código pode tentar entrar. Envie só a quem joga esta partida. A sala que você criou fica em Minhas salas, para voltar ao lugar ou fechá-la.

A lista de salas públicas de Gomoku num notebook

Na lista, escolha pelo estado da sala

A lista mostra salas públicas. Não é uma fila que junta sozinha. Uma sala «à espera» ainda tem lugar, e dá para sentar. Uma «em jogo» só se assiste, e quem assiste não coloca pedras. Para que alguém desconhecido veja a mesa, abra uma sala pública. Se o adversário já está combinado, use a privada.

Uma partida de Gomoku ao vivo num monitor

Sair, desistir e fechar não são a mesma coisa

Sair só volta à lista por um tempo. A partida e o lugar continuam, e dá para voltar pela mesma entrada. Desistir encerra a partida na hora. Fechar dissolve a mesa e invalida o convite. A sala impede uma pedra repetida e um turno roubado. Ela não retira uma pedra que já foi confirmada.

PrivadaO link só vai a quem joga esta partida

PúblicaA sala à espera aparece na lista

VoltarRetome a mesma posição

FecharDissolve a sala e invalida o link